的雕刻不同于傳統的雕刻,更確切地說是銑削,利用錐銑刀、球面銑刀或普通銑刀進行的銑削加工.為使人們對數控雕銑機的CNC系統有一個更好的了解,有必要對文字、圖案的加工要求和加工方法作一介紹.文字、圖案的加工要求通常有如下四種形式: (1)按一定的深度刻出線條的邊緣. (2)將線條像在石碑上刻碑文一樣刻出來,線寬的地方加工得深,窄的地方加工得淺. (3)將沒有線條的部分按一定的深度刻掉" />
由于雕銑機>的雕刻不同于傳統的雕刻,更確切地說是銑削,利用錐銑刀、球面銑刀或普通銑刀進行的銑削加工.為使人們對數控雕銑機的CNC系統有一個更好的了解,有必要對文字、圖案的加工要求和加工方法作一介紹.文字、圖案的加工要求通常有如下四種形式:
(1)按一定的深度刻出線條的邊緣.
(2)將線條像在石碑上刻碑文一樣刻出來,線寬的地方加工得深,窄的地方加工得淺.
(3)將沒有線條的部分按一定的深度刻掉,而保留有線條的地方,像刻章的形式一樣.
(4)與第三種形式相反,將線條按一定的深度刻掉,而保留其余的地方.
針對上面四種形式的要求,作者相應地采取了四種加工方法.四種加工方法的程序編制可以采用計算機圖形掃描輸入、矢量化處理、AutoCAD編輯,或者直接在AutoCAD上繪制,然后再自動編程形成加工指令;掃描是圖案的主要來源.與上面四種加工要求所對應的四種加工指令的生成方法分別為:
(1)將掃描輸入的圖像文件,經過提取邊緣的矢量化處理形成DXF文件,經過在Auto-CAD上編輯,再經過自動編程軟件處理而生成加工指令代碼.
(2)將掃描輸入的圖像文件,經過提取中心線和各段線條寬度的矢量化處理形成DXF文件,經過在AutoCAD上編輯,再經過自動編程軟件處理而形成加工指令.在這里,編程的關鍵是要根據使用的錐銑刀的錐度參數把線條的寬窄按比例轉換成Z坐標的深淺.
(3)將掃描輸入的圖像文件,經過提取邊緣的矢量化處理形成DXF文件,經過在Auto-CAD上編輯,在要加工的部位加入線條,再經過自動編程軟件處理而形成加工指令.這里加工指令有二部分組成:一部分為工件的凹下去部分的加工指令;另一部分為使工件上的字或圖形的輪廓線條邊緣曲線光滑而設的描邊加工指令.
(4)第四種形式的圖形處理和編程方法與第三種形式相似,只是加工的部位在線條的內側.
AutoCAD具有很強的圖形編輯功能,可進行對稱、鏡像、旋轉、比例縮放和修改等處理.點陣圖形文件經過矢量化處理得到DXF文件,先在AutoCAD上面進行編輯,然后通過自動編程軟件編制加工指令,這使得該系統具有很強的編程功能;對于可以在AutoCAD上直接設計的圖案,則不需要進行掃描輸入;對于更為簡單的圖案,也可以通過手工編程直接輸入加工指令.